La Feria Internacional del Libro de La Habana, prevista del 12 al 22 de febrero, fue pospuesta días antes de su fecha de inicio debido a la situación que afronta Cuba a consecuencia de las medidas coercitivas tomadas por el gobierno estadounidense de Donald Trump. Sin embargo, esto no detuvo el ímpetu de acercar la literatura a los jóvenes. Tal es el caso de BookKuba, un proyecto independiente de promoción literaria que organizó el BookKubazo, una alternativa a la fiesta de las letras más importante de la Isla.
El centro cultural Habana Espacios Creativos, ubicado en la calle Teniente Rey del municipio Habana Vieja, acogió la propuesta, cuya programación abarcó diferentes áreas de interés del público seguidor del proyecto BookKuba, como torneos de videojuegos, talleres de encuadernación artesanal y emprendimiento, desfiles de moda, realidad virtual, concursos de cosplay, eventos infantiles y rifas gratuitas.
En el BookKubazo hay algo para todos; dada la postergación de la Feria del Libro y las ganas que tenían muchas personas de ir, la idea fue darles una opción que les satisficiera y, al mismo tiempo, mover la cultura hacia un espacio local y comunitario, respondiendo así al llamado que hizo el país, explicó en exclusiva a Granma la fundadora y directora de BookKuba, Dahomy Darroman.
La programación comenzó el sábado 21 de febrero y se extendió durante otras tres jornadas, los días 22, 28 de febrero y 1 de marzo, con actividades tanto en la planta baja como en otras áreas del recinto, de diez de la mañana a cuatro de la tarde.
Desde nuestras modestas posibilidades, quisimos darles una segunda oportunidad, tanto al público como a los artistas y emprendedores, de mantener viva esa cultura, porque en estos momentos difíciles el arte no es una opción, es una necesidad, enfatizó Darroman.
Las alianzas para realizar un evento de esta magnitud fueron fundamentales. Los asistentes pudieron acceder a una zona de videojuegos organizada por la Agrupación Cubana de Juegos de Lucha, un área virtual a cargo del proyecto Mundo Virtual, una zona de fotos con retrato instantáneo impreso en formato periódico gracias a Prensa Retro Cuba y stands de fotos temáticas de la serie de ficción Juego de Tronos, a cargo de Filgrim Tales.
La jornada inaugural comenzó con el show BookKuba, que incluyó presentaciones de guitarra, tango, danza árabe, declamación poética y un desfile de moda juvenil. Mientras, los amantes de la recreación histórica tuvieron a su alcance juegos medievales, búsqueda de escudos y un torneo de fuerza.
Quienes disfrutan de la cultura asiática también encontraron su lugar, gracias a los talleres de cosplay (forma de creación artística que consiste en disfrazarse y representar personajes del anime, el cine o la literatura), la exposición de comida típica de Corea del Sur, la presentación danzaria de Kpop (pop coreano) y demostración de maquillaje y tratamientos de bellezas característicos de ese país.
BookKubazo fue también un hervidero de aprendizaje y emprendimiento. Los talleres abarcan desde fotografía hasta fabricación artesanal de velas, encuadernación, maquillaje, un panel sobre marketing a cargo del LYM Social y Mario Marketing y el lanzamiento del manual Empréndelo: lánzate a soñar, del proyecto Incuba, con descarga digital gratuita y rifas de ejemplares físicos.
El último día, se previó un show infantil, la presentación del libro Las mil maravillas azules, con el apoyo de la Embajada de Italia en Cuba; y en paralelo se repitió el torneo medieval de fuerza Enfrenta al Bárbaro junto al concurso de cómics Ven y Dibuja.
De esta forma, la alternativa del proyecto literario BookKuba convirtió a Habana Espacios Creativos en un epicentro de una propuesta cultural diversa, dinámica y diseñada para satisfacer los gustos de los jóvenes, y también de sus familias.












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