ÓRGANO OFICIAL DEL COMITÉ CENTRAL DEL PARTIDO COMUNISTA DE CUBA
El proyecto de desarrollo local inclusivo Mundo Virtual, los lunes abrirá las puertas para los niños que presentan algún tipo de discapacidad, y los martes se realizarán integraciones con los sistemas educativos de la comunidad. Foto: Ricardo López Hevia

Hace unos días abrió sus puertas Mundo Virtual, un proyecto de desarrollo local inclusivo, único en el país, que apuesta por impulsar la práctica de videojuegos de forma recreativa, educativa y social.

Como parte del programa –precisó a Granma Rafael Yamil Almeida, CEO de Mundo Virtual–, los lunes abrirán las puertas para los niños que presentan algún tipo de discapacidad, y los martes se realizarán integraciones con los sistemas educativos de la comunidad.

Agregó que jueves y viernes tendrán lugar las preparaciones para los seleccionados de la Agrupación de Deportes Electrónicos en Cuba (ADEC), que participarán en los próximos Juegos Panamericanos de los e-Sports, en Santiago de Chile, y el fin de semana estará abierto al público, con precios que varían en correspondencia con el tipo de equipo, todos por una hora.

Mundo Virtual, puntualizó, está abierto a todo tipo de colaboración con otras instituciones, tal como es el caso de las integraciones con el Instituto de Deporte, Educación Física y Recreación (Inder), a través de la ADEC.

En la sede, ubicada en el Castillito de 1ra. y 12, en el capitalino municipio de Plaza de la Revolución, se pretende también brindar cursos referentes al diseño, modelado y programación de videojuegos, para que los jóvenes, además de divertirse, puedan estudiar y desarrollar ese potencial.

De igual forma, será un espacio para la comunidad cosplay como forma de promover esa cultura en el país, que no es más que la representación física de los personajes de los videojuegos, animes o manga.

Foto: Ricardo López Hevia
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Digna Lucila Miranda Alfonso dijo:

1

2 de septiembre de 2023

00:34:29


Verdaderamente, los Videojuegos, s partir del proyecto "Mundo Virtual" , marca un antes y un después. La concepción de que los Videojuegos afectan negativamente, son nocivos solo dependerá de la intencionalidad, es decir, el uso que se le dé. Con "Mundo Virtual" se ensanchan las expectativas acerca de las potencialidades que desarrolla esta practica en el sujeto. Lo más importante en este proyecto no es, precisamente, el artefacto, sino el individuo en toda su dimensión humana. Gracias al gestor de este sueño envechar a volar su imaginación y hacerla realidad. Agradecemos la voluntad que existe a nivel de país por que se lleven a vîa de hecho proyectos como este.