ÓRGANO OFICIAL DEL COMITÉ CENTRAL DEL PARTIDO COMUNISTA DE CUBA
Foto: Cortesía Adec

El reconocimiento oficial de los deportes electrónicos dentro del programa competitivo de los Juegos Centroamericanos y del Caribe representa un paso histórico para Cuba y una oportunidad para consolidar el desarrollo de esta disciplina en el país, afirmó Javier «ToXavieR» Vidal Hernández, presidente de la Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC).

Destacó que, aunque Cuba ya estuvo presente en los Juegos Panamericanos de Santiago de Chile, aquella experiencia correspondió a un evento colateral que no otorgaba medallas oficiales y en esta ocasión, explicó, la presencia en una competencia perteneciente al circuito olímpico marca un antes y un después para los esports cubanos.

«Desde la creación de la ADEC, en 2007, uno de nuestros objetivos históricos ha sido el reconocimiento de los deportes electrónicos como deporte. Esta participación nos acerca mucho más a esa meta», señaló en entrevista a Granma.

Añadió que la posibilidad de aportar una medalla al país tendría un impacto que trasciende lo deportivo, al contribuir al reconocimiento institucional de una disciplina que cuenta con una amplia comunidad de practicantes, especialmente entre los jóvenes.

UN PROCESO DE CLASIFICACIÓN EN VARIAS ETAPAS

El presidente de la ADEC explicó que la selección de los representantes cubanos comenzó a finales del pasado año con torneos nacionales presenciales en las diferentes disciplinas convocadas.

En esos certámenes –dijo– se escogieron los atletas titulares y sus suplentes para cada modalidad y posteriormente, los seleccionados enfrentaron los clasificatorios regionales en línea en eFootball, Street Fighter y League of Legends.

Como resultado de ese proceso, Cuba consiguió asegurar una plaza únicamente en eFootball, con Sergio —uno de los jugadores de mayor experiencia internacional del país—, quien logró ubicarse entre los siete clasificados de la región.

Recordó que las competencias por internet representan siempre un desafío debido a las limitaciones tecnológicas que enfrenta el país, aunque en esta ocasión fue posible garantizar condiciones adecuadas para que los atletas compitieran en igualdad con sus rivales.

UNA MEDALLA CAMBIARÍA LA PERCEPCIÓN SOBRE LOS ESPORTS

El directivo consideró que una actuación destacada en los Juegos podría modificar la manera en que las instituciones deportivas perciben a los deportes electrónicos.

«Si los deportes electrónicos fueran capaces de otorgar una medalla a Cuba, cobrarían mucha más relevancia. Creo que tanto el Inder como el Comité Olímpico Cubano comenzarían a valorar con mayor fuerza todo el trabajo que se está realizando», afirmó.

Si bien Vidal Hernández destacó el crecimiento de la comunidad gamer en Cuba y el elevado número de practicantes, reconoció que el principal obstáculo sigue siendo la infraestructura tecnológica.

Entre las principales dificultades mencionó las limitaciones de conectividad, la calidad del acceso a internet, las afectaciones del sistema electroenergético nacional y la falta de recursos para sostener el entrenamiento de alto rendimiento.

En ese sentido, defendió la necesidad de crear condiciones específicas para los atletas que representan al país en competencias internacionales.

«Lo primero sería garantizar que quienes integran el alto rendimiento puedan entrenar y competir con las condiciones necesarias. Hoy esa responsabilidad recae fundamentalmente sobre nosotros y no contamos con todos los recursos para hacerlo de la mejor manera», explicó.

Indicó que cada año los jugadores cubanos participan en cinco o seis eventos internacionales de gran nivel, con varias disciplinas en disputa, por lo que disponer de mejores condiciones de preparación incrementaría las posibilidades competitivas.

CUBA, CON LA ADEC, ASPIRA A SEGUIR CRECIENDO

Entre los objetivos de la ADEC, «ToXavieR» situó como prioridad alcanzar el reconocimiento oficial de la organización como federación deportiva, un paso que permitiría acceder a mayores recursos y fortalecer el desarrollo de la disciplina.

Explicó que, aunque la nueva Ley del Deporte ya incorpora las competencias de esports dentro del calendario oficial, todavía resta reconocer plenamente esta práctica como deporte.

También mencionó entre las prioridades ampliar el trabajo con el deporte universitario, fortalecer las disciplinas donde Cuba muestra mejores resultados, extender la organización hacia todas las provincias y establecer alianzas que contribuyan a mejorar la infraestructura tecnológica.

Actualmente, precisó, la mayor parte de la estructura organizativa de la ADEC se concentra en La Habana y Villa Clara, por lo que uno de los propósitos es replicar ese modelo en el resto del país para acercar la práctica competitiva y la formación de nuevos atletas a todos los territorios para consolidar el crecimiento de los deportes electrónicos en Cuba y ampliar su presencia en los escenarios competitivos de la región.

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