Casi nada pasa en Cuba que no se detenga en una pelota de beisbol. Desde que se dio a conocer la noticia de que un equipo participaría en la Copa Internacional de Beisbol para Ciegos, el próximo fin de semana, entre viernes y domingo, en el Complejo Nacional de Beisbol y Softbol, en Farnham Park, en Buckinghamshire, Inglaterra, no pocos nos hemos preguntado cómo se puede jugar con esta discapacidad.
Como muchas otras expresiones deportivas, el beisbol se ha puesto al alcance de cualquier persona. Esta modalidad tiene en su carácter inclusivo su esencia, pues la pelota para ciegos es un proceso pedagógico encaminado a mejorar el desarrollo físico, la recreación y la rehabilitación. Por demás, contribuye al desarrollo de las capacidades físicas, síquicas y a la audición, la orientación y la coordinación de los atletas ciegos y débiles visuales.
Ellos también hacen grande el patrimonio cultural de nuestra nación, y en breve síntesis, así sacan outs y ganan los juegos.

Bola de caucho Pro. A – Medidas y pesos reglamentarios, con hoyos.
A rebotes reducidos, medida 9
Diseño de los hoyos: un hoyo de 18 mm y cinco hoyos de 16 mm (abocinados a 45) colocados en modo excéntrico con dos cascabeles de latón (24x21 mm) en su interior
A LA OFENSIVA
- Se juega en un campo normal de beisbol.
- El terreno va desde la segunda base hasta la línea de foul del jardín izquierdo.
- Toda bola bateada debe pasar entre esos dos puntos, porque entre primera y la intermedia la bola sería decretada foul.
- En las conexiones, la bola que sobrepase de aire la línea entre las almohadillas de segunda y tercera será decretado out.
- El cuadrangular se marca cuando la bola sobrepasa los límites marcados más allá de la zona en los jardines, a 225 pies.
- El bateador-corredor se lanza la bola el mismo, para pegarle con el bate –con una sola mano–, y sale corriendo hacia primera, que solo es una base de tránsito.
- El objetivo del bateador corredor es llegar a segunda, en la que se realiza o no el out sobre la acción ofensiva.
- El corredor que bateó debe pasar por detrás de la inicial (un cuadrado metálico recubierto de goma, con un tamaño de 38x38 cm, fijado en su posición original), que tiene una señal electrónica.
- Los bateadores siguientes intentarán hacer avanzar al corredor de segunda a tercera o a home.
- Cuando un equipo está a la ofensiva tiene tres asistentes. Dos, uno de segunda y otro de tercera base, están provistos de aplaudidores, y se ubican cerca de esas almohadillas. Permiten a los corredores identificar las bases e intentar ganarlas. El otro se sitúa detrás del plato, asistiendo al corredor de tercera y al bateador en la caja de bateo.
- En las bases se adelanta cuando los asistentes realizan palmadas lentas, para que continúe corriendo, y rápidas, indican la cercanía a esta.
- Un bateador es declarado out si no hace contacto tres veces con la pelota, o si conecta tres fouls.
- Existe el designado, y debe aparecer en la nómina antes de comenzar el partido. Puede ir al cajón por cualquiera de los que están en el campo, en su turno al bate.

A LA DEFENSA
- Cada equipo está formado por cinco jugadores ciegos y un jugador vidente, que se posiciona en la segunda base defensiva (hay una almohadilla que solo es para el corredor en esa posición), y atrapa los lanzamientos de los fildeadores con discapacidad visual, para poner out al jugador a la ofensiva.
- El director del equipo puede hacer cambios, menos en la almohadilla intermedia.
- No es necesario tirar a las bases, el out se concreta cuando el jugador contrario levanta la bola del suelo y el corredor no haya llegado a la almohadilla.
- Cuando los defensas capturan la pelota, deben tirar a segunda, que es donde se realizan los outs.
- La bola tiene varias perforaciones, y en su interior un cascabel. Fue creada por el ingeniero estadounidense Charley Fairbanks, para que los jugadores puedan percibir el implemento.
- El corredor que sobrepase los dos metros en ambos lados de la base, será decretado out.
- Todos los jugadores tienen que utilizar antifaz, menos el de segunda y los dos asistentes, que también serán videntes.
- Las bases son sonoras.
LA PELOTA Y EL BATE
- Es una bola de caucho Pro. A
- Tiene un hoyo de 18 mm y cinco de 16 mm, colocados en modo excéntrico, con dos cascabeles de latón en su interior.
- Los jugadores pueden utilizar cualquier bate de beisbol o softbol de madera, aluminio o compuesto, aprobado por la Confederación Mundial de Beisbol y Softbol.
ÁRBITROS
- Son cinco árbitros, uno en cada base, y uno para definir el jonrón.
- Controlan el juego y, cuando es necesario, asisten a los jugadores que puedan estar en peligro.
- Antes de comenzar el juego, los equipos acuerdan con el árbitro principal la cantidad de innings por jugar. Pueden ser de cinco a siete o de siete a nueve, según lo acordado por el Comité Organizador.
- Gana quien más carreras anote.
LEYENDA ÁRBITROS
Uhp: Árbitro principal
U1: Árbitro de primera
U2: Árbitro de segunda
U3: Árbitro de tercera
Uhr: Árbitro home run
DEFENSA
AM: Asistente
DV: Defensor vidente
5: Tercera base
6: Torpedero
7: Externo izquierdo
8: Externo central
9: Externo derecho
ATAQUE
Ahp: Asistente detrás home
AS: Asistente en segunda
AT: Asistente en tercera
B: Bateador
C: Corredor
MARCADOR
IVC: Inning-Visitante-Casa







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Raul Raymundo Perez dijo:
1
25 de septiembre de 2024
06:59:15
José Luis dijo:
2
25 de septiembre de 2024
09:06:18
zory dijo:
3
25 de septiembre de 2024
12:56:44
Leo dijo:
4
26 de septiembre de 2024
06:59:25
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